设计赏析:全新的交互体验 |
浏览:3683 次 发表于:2010/7/1 |
案例名称 |
全新的交互体验 |
出品时间 |
2007年 |
设计者 |
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出品企业 |
Microsoft |
案例类型 |
人性化设计 |
摘 要 |
Microsoft Surface是微软研制的一款没有键盘鼠标,只依靠手势以及点触操作的第一款平面电脑,开创了一种全新的交互体验。 |
对于电脑的使用者而言,界面的存在,本身就是一种不幸,它成为人与机器交流的一种障碍,让人们在完成一件任务的同时不得不浪费一些时间和精力在学习和熟悉界面的操作上来。而在电脑的发明之初,我们都是在被动的学习键盘、鼠标的使用方式,以及各个软件、系统的操作方法。而交互界面的研究人员要做到的就是最大限度的消除这种障碍,让人们更多的集中精力在完成一项任务本身,而不是界面的识别和操作过程上。微软出品的这款Microsoft Surface正是本着这个理念,摒弃了键盘鼠标的传统操作方式,采用全新的交互手段,让用户更轻松的使用电脑。 在Microsofe Surface上,用户可以自由的使用手势拖动、选取或者触摸等形式,并相关文件或者信息进行操作。并且在手指接近触屏或者点按、拖动时,会有一些漂亮的动效作为操作的反馈,让整个操作过程就像魔法师施展魔力一样,随心所欲的控制屏幕上的内容。它为人们提供了全新的电脑交互体验。同时,它还配有更好的操作提示,即使小孩子也能轻松的掌控电脑,管理自己的文件,并能做到以此为乐。 Microsoft Surface是微软第一台商业化的平面电脑,从2001年开始有了这个产品的原始想法, Microsoft Hardware 的Stevie Bathiche和Microsoft Research的Andy Wilson在一次头脑风暴中谈到了一个想法,让一个交互桌子能够理解物理物体的操作行为,进而经过几年的研究与发展,形成了Microsoft Surface,给人们带来了全新的交互方式体验,让电脑操作变得更加简单而有乐趣。
摘自北京工业设计促进中心 |
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